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12 2nd, 2007 |
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La construcción de software es una disciplina inherentemente compleja.
Muchas veces esta complejidad se ve aumentada por una serie de factores como el desconocimiento de la ingenieria en contraste a un vasto conocimiento de la tecnologia. Esto produce un alto volumen de fracasos sobre los que en muchos casos no se realiza ninguna reflexion. En esta sesión exploraremos algunos de los problemas existentes en el mundo del desarrollo de software junto con algunas consecuencias y ejemplos tangibles de esos problemas.
Luego presentaremos un conjunto de herramientas conceptuales (principios de dise?o, patrones y antipatrones) con el objeto de ampliar nuestra caja de herramientas para la construcción de software y mejorar nuestra comprensión de nuestra disciplina y sus problemas.